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本書介紹

驚悚樂園 作者︰三天兩覺
打怪、練級、穿裝備的游戲模式經歷了時間的考驗,在光腦時代依舊是網游的主流趨勢,競技類或社交類游戲只可望其項背。但無論哪種類型的游戲,在固定的盈利模式下,都很難改變花錢多的玩家即可成為強者或者打破公平的情況。直到一款名為“驚悚樂園”的游戲誕生,極大程度地改變了現狀,“驚嚇值”概念的引入,成為了一種創舉。只有戰勝恐懼的人,才能成為最頂尖的強者。