第120章 直播沦陷狐狸?


本站公告

    有人说是一款卡牌养成型游戏,积攒卡池,提升战力。



    有人说是一款权谋策略类游戏,外交纵横,计谋权术。



    有人说是一款群体社交型游戏,交朋结友,把酒言欢。



    有人说是一款种田娱乐型游戏,开心种地,打发时间。



    有人说是一款沙场战争型游戏,金戈铁马,硝烟滚滚。



    更有人说,不只是一款游戏,更是一个价值观认同感极强的社区。



    的理念是以策略、公平、自由为中心的。



    不同的玩法,不同的选择,不同玩家自然有不同的游戏体验。



    666区的S1赛季已经到了最后阶段,眼看着就要结算了。



    回顾一下整个666区的经历,就会发现,每一个玩家,每一个势力,都已经成为了666区的一部分。



    尽管阵营不同,彼此你争我夺,但是大家都是以一个整体进入S2赛季的。



    666区的未来将由666区的玩家共同谱写。



    胡力整理了一段话,作为S1总结和S2的动员,发到了的QQ群里边:



    ------



    向所有的小伙伴表示致敬!



    你们是最棒的!



    咱们经历了一个不错的S1赛季,咱们所有人的表现都非常好!



    接下来就要进入S2赛季了,需要咱们再接再厉!



    不是一个人的或者一小群人的,而是属于我们大家的!



    是一个团体游戏,是靠咱们共同的努力才撑起了这个盟。



    一个人的力量终究是有限的,咱们团结才一起才能迸发出最大的光彩!



    团结一致,同心同德,任何强大的敌人,任何困难的环境,都将被我们踩在脚下!



    希望每个人都不后悔加入!



    希望能够越来越好!



    希望未来大家都能以在奋战过为荣!



    ------



    本来胡力是想发同盟邮件的,但是现在的玩家分散在两个同盟里边,就只能发在QQ群里边了。



    有人说这是打鸡血,也有人说这是灌鸡汤,太虚。



    但是,从同盟管理的角度看,打鸡血也好,灌鸡汤也罢,每个同盟的向心力都是需要不断维护的。



    平常多聊天,战斗的时候多互动,有人有疑问多回答一下,同盟的向心力就是这样一点一滴积累下来的。



    有共同的目标,大家朝着同一个方向努力,才能发展的越来越好。



    有的同盟喜欢给找外部压力,比如和某某盟结仇,然后来反向推进同盟向心力,效果可谓立竿见影。



    但是这种同仇敌忾带来的向心力,同样会对同盟内部的和谐带来冲击,所以一定要注意尺度。



    相对来说,胡力不排斥这种方式,但是却更喜欢潜移默化的提升向心力。



    而在胡力考虑提升同盟向心力的时候,的玩家却在合谋沦陷胡力!



    而且是光明正大的,当着胡力的面讨论。



    原因很简单,胡力太欧,引起所有人公愤了,所以一致决定要在赛季结算后,沦陷胡力!



    而且胡力直播这么久了,大家也都已经知道胡力晚上要直播,所以更是决定在胡力直播的时候再进行沦陷!



    行动代号还换过一次,最开始的行动代号叫“沦陷欧皇”!



    后来说这个代号针对性不够强,就把代号改成了“沦陷狐狸”,清晰明了!



    行动代号:沦陷狐狸。



    行动时间:4月12日晚上8点。



    行动地点:狐狸主城。



    行动方案:飞地狐狸主城附近起要塞,要塞统一命名为“吸取欧气”,然后提前铺路到胡力主城边上,在晚上狐狸直播的时候,再集体行动,进行进行沦陷操作!



    你说不就欧一点,这是多大怨啊,一群人啥事不干,就给这研究沦陷胡力,而且还非要等到胡力直播的时候!



    说时迟,那时快,一边讨论着沦陷,一边已经有箭头直接射向胡力的主城一环。



    胡力怎么可能束手待毙,顺手卡免一波,但是这一卡免顿时捅了马蜂窝!



    无数箭头冲着胡力主城就飞了过来,嚯,这家伙,人是真不少!



    胡力丝毫不惧,部队体力多,空地也多,而对面远射,胡力卡免还是很容易的。



    不过对面并不放弃,你卡了一环他们飞二环,卡了二环飞三环,反正都在一个盟,你能卡我就能飞。



    还有的小伙伴直接在距离胡力主城10格子左右的地方集结,这种胡力就卡不过来了。



    不过在胡力主城附近的,胡力是全都不放过,来一个,卡一个,来两个,卡一双!



    令胡力没想到的是,卡着卡着居然卡出来一个征战任务!



    ---征战任务---



    任务名称:了如指掌。



    任务简介:宿主主城城皮向外数5格以内土地,全部被宿主占领。



    任务奖励:被动状态。



    任务惩罚:无。



    任务状态:未完成。



    友情提示:作为一名玩家,一定要对主城附近的土地有所了解。被动状态的作用是提升每赛季落地时的运气值。



    ------------



    胡力有些迷了,之前自己试验了好多种方式也没能触发几个征战任务,这卡免居然卡出来了一个。



    幸好胡力在试验完势力值之后,把领地都放掉了,不仅打回了主城分城城皮,还空闲出来了很多土地。



    不然在大家正纷纷飞地过来起要塞的时候,还真不容易完成这个任务。



    有空地就好办了,即使没人飞的地,我也要先打,只要在主城城皮外5格以内的土地,全都打!



    为了完成任务,打地归打地,但是胡力还是有些疑惑:“征战系统,我熟悉主城附近土地直接用眼睛看就行了啊,为啥非要打下来?”



    征战系统:“没想到这都会触发征战任务吧,我也没想到,但是规则就是如此。”



    本章未完,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!

58xs8.com