第140章 系统新功能


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    在游戏发售的一个月后,久违的系统提示声也终于出现。



    【系统结算中……】



    游戏:《口袋妖怪火红/叶绿》



    制作难度:b



    综合水平:s+



    玩家喜爱程度:s+



    积分奖励:400x5x5=10000



    额外奖励:1徽记



    抽奖次数:3次



    对于《口袋妖怪》能获得最高级别的评价,王剑一点都不意外。



    但是看到10000积分,足足三次的抽奖机会,他还是惊喜不已。



    “10000积分,足够用很长时间了!还有三次抽奖机会,不知道能不能抽到什么好东西!”



    积分一部分用来培养员工,一部分可以留下来购买随机策划书。



    之前《滑雪大冒险》结算的积分,为了给员工们提升掌机开发能力,也消耗的差不多了。



    这几个月中,每个月的商店的随机策划书刷新,他根本就没去看。



    没有积分,看了也买不起啊!



    如果恰好碰到好游戏刷新,那不是自找郁闷吗。



    就在这时,系统的提示声又一次响起。



    【叮!检测到宿主一次性获得10000积分以上,开启新功能!】



    【续作系列作品功能已开启】



    【积分商店内容追加】



    “咦?”王剑初听到提示声时有些错愕,随后眼前一亮,兴奋了起来,“新功能?”



    果然,原本系统中只能看到抽奖,积分商店,任务几个界面,现在又多了一个兑换系列作品界面。



    王剑心念一动,新的兑换界面就打开了。



    【《魔王瞒着勇者藏起了圣剑》系列作品:



    《打倒魔王的方法》游戏策划书,兑换价格:抽奖次数1】



    游戏:《打倒魔王的方法》



    类型:文字冒险游戏



    标签:有毒/脑洞/搞笑



    制作难度:e



    游戏简介:



    很久很久以前,在魔界出现了一个天下无敌的魔物……



    王剑摸了摸下巴,想道:“兑换系列作品,需要消耗抽奖次数吗?而且看样子,最低都是一次,那么一些价值不高的作品完全没有兑换的必要了。”



    价值低并不代表游戏不好,而是抽奖机会也很宝贵。



    像是“舞会装乃希手办”,给附近的员工增加3%的工作效率,每天潜移默化下来,提升的也有很多了。



    还有“清醒红茶”这种可以临时让员工爆发的消耗品,帮助百里傲突破了设计上的瓶颈。



    抽奖次数,还是留给更有价值的作品好了。



    【《去月球》系列作品:



    《寻找天堂》游戏策划书,兑换价格:抽奖次数3】



    游戏:《寻找天堂》



    类型:rpg



    标签:剧情/催泪



    制作难度:d



    游戏简介:……



    【《口袋妖怪/火红叶绿》续作:



    《口袋妖怪/金银》游戏策划书,兑换价格:抽奖次数10,徽记x1



    《口袋妖怪/钻石珍珠》游戏策划书,兑换价格:抽奖次数10,徽记x1



    《口袋妖怪/黑白》游戏策划书,兑换价格:抽奖次数10,徽记x1



    ……



    王剑看到《口袋妖怪》系列长长的一串作品,简直目瞪口呆!



    “我滴个乖乖,竟然有数量上千的系列作,不愧是ur级别的游戏!”



    当然,兑换条件也是看得他极为肉疼。



    十次抽奖次数,得攒多久啊……



    可不是每次都能这么好运气的碰到《口袋妖怪》这种一万积分以上的游戏。



    而且还有徽记x1的条件,就杜绝了用低难度游戏刷奖励,来兑换高价值作品的可能。



    不过除了这些金银,黑白之类的作品,还有《宝可梦益智方块》《宝可梦大乱战》之类的衍生作品,兑换条件就没那么夸张了。



    “抽奖次数也不可能一直攒着不用,等后期有余裕再考虑续作吧!”



    王剑很快就放弃了攒次数的想法,反正续作就摆在那,也跑不了。



    也给玩家们一点期待感,不然老是一个系列的游戏多没意思。



    “对了,积分商店好像也有新的追加物品了!”



    王剑打开积分商店,发现之前抽奖获得过的道具“无痛座椅”也可以用积分兑换了。



    无痛座椅,可以稍微减轻并缓慢改善使用者的腰背疼痛情况,久坐上班族的神器,一把积分300。



    【普通级别的道具,当抽奖获得后即可加入积分商店,以后只要消耗积分就能进行兑换】



    王剑暗自点头:“不错不错!用积分兑换感觉划算多了!也不是很贵!”



    接下来,他先看了看这个月刷新的随机游戏策划书。



    “再给来个《口袋妖怪》这样的超级牛逼的游戏吧!”



    在王剑紧张而期待的目光中,随机策划书的封面也定型下来。



    似乎是在一个更衣室中,两名肌肉健硕的大汉正在角力,虽然画面很简单,却流露着一股浓浓的自由气息。



    王剑脸色一下就垮了下来,这游戏一看就不是什么正经游戏啊!



    游戏:《猛男的战争》



    类型:休闲



    标签:多人在线/哲学/搞笑



    制作难度:d



    游戏简介:对,没错,是那个男人来了,教导你哲学的男人。



    在这个神秘的更衣室之中,有着许多肌肉发达的猛男。



    现在,你就需要控制着你的肌肉猛男,在这个狭小的更衣室中,来一场激烈的的哲学大作战。



    需要注意的是,地上还散落着一堆肥皂,稍有不慎就可能滑倒,被人痛殴一顿。



    除了更衣室,还有健身房,泳池等地点可供选择。



    战斗吧!击败其他的哲学家,成为最强的哲学家。



    王剑看了看游戏简介,原来这是一款讲述各种大汉们在更衣室、健身房等地点进行摔跤的屑游戏,一点也没有购买的玉望。



    “切,看来接下来只能做个原创游戏了。”王剑自言自语道。



    上次随机策划书出来个ur,这次就拉胯了。



    果然欧气是守衡的吗?



    虽然这个月的随机策划书不咋地,不过王剑也没有太过在意。



    接下来还有三次抽奖机会呢,这才是他真正期待的。

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