这是传说中的开单章


本站公告

    只要说明一下为什么要弄个游戏类的赛制。



    主要原因……



    好玩。



    创新。



    怀念可以玩LOL的时候。



    另一方面上,我想玩一下实力碾压流,不过又想让对战变得更精彩一些,至少多些悬念和战术性,于是决定了选择MOBA类型的比赛5V5团战。



    实力等级放在赛场上是依然存在的,我在文中有说过:如果大家都公平了,那么对于林盟这些实力本就领先的人才是最大的不公平,毕竟这是道馆的排名赛,是体现各道馆学员实力的比赛,不可能让所有人处于同一水平线上,所以实力等级是保留的,在比赛上得到提升的是赛场等级,不要弄混了,我会注明是实力等级和赛场等级。



    那么既然如此弄这种比赛又有何意义呢?



    除了上面说的,在小说里我给那些举办这种比赛的官方弄出的理由是:团队配合性与战术体现。



    像斑斑马就利用避雷针开着电光一闪横冲直撞,正负电拍拍双帮助增幅,这也是战术。



    再加上文中我直接有说过的存钱9999买大师球战术。



    而且一对一打架很无聊的呀,实力那么悬殊,35级的独剑鞘打25左右的,感觉都能打一群。



    比赛上,赛场等级每提高一级能让选手选择六维之中的一项属性提升10%,也就是增加某一点能力值,而每四级会增加一个装备栏,拥有足够金钱可以购买一个装备佩戴,装备是口袋游戏里的装备,不是LOL的!跳订的同学不要再跳出来了!



    这样的设定也给弱队一个翻盘的机会,请注意这里除了林盟的水比道馆之外,其他队伍实力都在25级左右,最高的才29级,如果战术配合好加上属性克制要素,再加上赛场等级能够领先一点,胜率也能有所提高,不会出现完全碾压。



    总的来说,这样的比赛中,个人实力会被突显,但团队的短板造成的结果也更加严重,可以制造出人生三大错觉之一。



    嗯……



    屁话一堆,重点你们看上面最开始那几段就成了,排名赛之后,这种比赛还写不写看情况了,可能也就排名赛会有这样的赛制。

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