第005章 蜘蛛的噩梦


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    尽管地下王国的玩家数量仅为总玩家数量的15%,但是却囊括了60多个可选种族,120多个可选职业(不包括特殊职业),占总职业数量和总种族数量的一半左右,如此大杂烩的区域更是人才辈出,比如说我。。

    地下远离新手村的区域更加的黑暗,阴森森的,就好像一个个串联在一起的巨大山洞,时不时还传来凄惨的哀嚎,更加重了我心中的那份孤独感。毕竟我在游戏中是人类,不是土生土长的地下王国居民,我的能见度逐渐降低,到后来只能看见眼前20码范围的区域,这可比我的初级气功波攻击范围(30码)还要低。我谨慎地前行,眼前出现了一只恐怖的巨兽。高度大体与我齐腰,却是爬行动物。“4级蜘蛛!”我本能地喊出声,虽然这种怪物比蜘蛛多了很多对脚,但也基本就是蜘蛛的翻版,血量高达500。我平复了下心中的恐惧感,决定转身离开,这种怪物可不是我能对付的。

    事与愿违,我没主动攻击,但是因为我离它太近,也由于我们的等级相差悬殊,蜘蛛发现了我,对我发起进攻。我们的实力明显不在一个档次,尽管我一点升级经验都没,死后不会损失什么,但我还是讨厌被怪物击打在身上疼痛的感觉,我转身就跑,这可以说是最好的策略。我必须承认我的腿很短,逃跑的速度比不过蜘蛛追逐的,后来我知道,游戏中是有奔跑速度的概念的,此时的我奔跑速度最多只有20,而蜘蛛的速度在25左右。二十码的距离很快就要被蜘蛛追上,我只能祈求蜘蛛能迅速与我脱离战斗归位。

    慌不择路,前面是个小土坡,不是很陡,我径直冲了上去,蜘蛛紧追不舍,冲到突破顶部我就后悔了,土坡的另一个斜面更加的陡峭。身后的蜘蛛给了我一爪子,我头上冒出个大大的-120,果然够狠,一下子就损失了我接近一半的气血。我直接从陡峭的突破滑了下去,想以这种方式拉开与蜘蛛的距离。一幕最令人吃惊的事情发生了,蜘蛛并没有从土坡上像我一样从陡峭的斜面下来,而是选择了转身,从土坡的来路绕道土坡下面,转了个大圈向我追来。这可是我在游戏中第一次真正的思考,我在想,如果我再从土坡的陡面爬上去,蜘蛛会不会再绕圈追上来呢?这是一次大胆的尝试,尽管土坡的陡面角度很大,但是在我这样有过特殊航天训练的人面前也算不上难事,最重要的也是游戏中的地面引力不像地球引力那么大,我费劲力气从陡坡又爬了上去。终于证实了我的猜测,蜘蛛并没有也像我一样从土坡的陡面爬上来,而是再次转身选择了绕道。此时我心中的激动心情是难以形容的,本身我的职业速度不快,不能放风筝,但是却利用了这样一个天然的屏障形成了最简单的风筝方式。我开始与蜘蛛长期拉锯战,尽管蜘蛛成了干挨打盲目转圈的白痴,但是我的气血值根本不足以发出足够的初级气功波来了结它的性命(我的300气血只能发出30个初级气功波,一次造成14-18点伤害),我中途的部分风筝环节还要留给自己恢复体力和气血(只有特殊职业,比如我这样需要消耗生命/气血来引发技能的职业才能在战斗中自动回复生命/气血,回复速度受精神和耐力值制约,详细会在我10级后公布,其他职业只能通过补师类职业的法术和生命药剂来恢复,生命药剂分为3秒回复生命药剂和瞬时回复生命药剂,生命药剂有3分钟的CD,也就是说在战斗中每3分钟才能使用一次)。一声近乎于天籁之音的铃声之后,蜘蛛带着它对世界的迷茫离开了人世,我获得了我的第一笔经验,120,这数字让我兴奋,同时地上出现了一小堆钱币和几件散货。我休息了一分钟,直到我的气血和体力完全恢复了才走上前(普通怪物掉落物品有10分钟的保护时间,保护时间结束,物品消失。没有参与到怪物击杀过程,没有进入怪物伤害/治疗列表的玩家没有拾取的权利,怪物的拾取一般是随机拾取,也就是说怪物掉落的钱币会直接平分,有品级装备会随机让参与战斗的玩家的某一个人拾取。BOSS的拾取方式不同,每一个参与击杀BOSS的玩家都可以拾取BOSS掉落的装备,而对击杀贡献最大/对BOSS造成最后一击的玩家有优先拾取权利,优先拾取权利暂未设定)。我参查看了下自己的战利品,80白币,一件0品级加5护甲5魔防1耐力的中甲腰带,两张名为破烂毛线布,是每张价值5白币的灰色材料。(游戏中的装备按品级划分,从0等级到已知的7品级,也存在7品级以上的极品装备,极为少见。物品材料也划分品级,也是0到7品级,概念上不存在7品级以上的材料,通常品级越高,其材料价值越高,也会出现鸡肋材料。0品级以下是无用的灰色材料,可以出售给系统的商人,换取少量的钱币)

    找到如此天然的土坡,可以发挥我越级杀怪的能力,我开始了漫长的风筝怪物的过程。在击杀了几只蜘蛛后,我的等级成功地上升到2级,体统提示:“恭喜您等级提升,获得150点基础气血值上限提升,所有属性加1。自由分配点数加1。”我马上查看自己的属性,原来是1点的所有属性变成了两点,而我的气血值并不是300+150=450,而是465,属性也出现了具体的解释,耐力:提高你的气血值和气血值的回复速度,1耐力=10气血值上限=战斗中每3秒0.5点气血值回复=脱离战斗每秒1点气血值回复。智力:提高你的气血值和攻击,1智力=5气血值上限=0.5攻击强度。精神:提高你的气血值回复速度,1精神=战斗中每3秒1点气血值回复=脱离战斗每秒2点气血值回复。力量:提高你的攻击,1力量=2点攻击强度。护甲和魔防此时是2点,并没有提供换算公式,只是说我对同等级的怪物有6.5%的物理/魔法伤害减免。而攻击强度和法术强度也未给我详细的换算公式。

    2级以后,我更有了自信,击杀蜘蛛的速度更快,而此时升级所需经验提高到1400,而蜘蛛的击杀经验减低到105,而掉落钱币和物品的数量也有减低,看来越级越多,杀怪奖励越大,尽管经验减低,但是这样我的升级速度仍然不慢,到3级以后我干脆一次性拉两只蜘蛛。到了5级,蜘蛛的击杀明显不能给我带来升级的迅捷,我又从不远处找到一种名为“墓**盗猎者”的兽首人身的6级怪物,继续风筝。直到升到8级的那一刻,我才止住了这连续升级的势头,因为周围实在没有可供我快速升级所需要的怪物。此时我进入游戏已经有近十个小时,现实中也是半夜以后了。看看我的战利品,1蓝币98紫币33白币,虽然我的背包空格只有10个,但这仅有的10个空格装的可是我精选的10件装备,有8件1品级的装备和2件0品级的武器,这还不算穿在我身上的3件1品级,两件0品级的铠甲(头、颈、戒指、双饰品空缺),而我的手中,也有了我的武器(武器不在装备栏中显示),是一把等级为5,品级为1的锤子,提高我2点耐力和2点力量。

    带着我的战利品,我满载而归,回到了新手村。

    (新年期间,更新不稳定,见谅。毕竟是新人,没多大动力。)58xs8.com