拳皇


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    (一)KOF94:初现峥嵘

    1994年,世界各地格斗家均收到一封标有“KOF”字样的邀请书,但是却没有署名。.在疑惑与期待的同时,身经百战的格斗明星们以一种全新的对战方式,结合成强大的队伍进行对战,当人们沉浸在兴奋的狂潮之中时,大会已然开幕。

    在这些参赛选手中,有一名能操纵火焰的少年,名草剃京。在接到邀请后,同好友二阶堂红丸、大门五郎组成了队伍,决心在比赛中证明自己的实力。

    主角剧情终,京的队伍终于面对主办者“R”。原来“R”的真名是卢卡尔·伯恩斯坦(RGALBRST),他希望通过大赛,吸引有实力的高手将他们的身体铸成铜像,成为他的收藏品。最后,京与卢卡尔展开了殊死搏斗,粉碎了他的野心。

    注:草剃京,注意中间的字,是“剃”,而不是“稚”。这个字原本为“艹”下面加一个“稚”,因它是生僻字,百度不能显示,所以只能显示为“剃”。

    (二)KOF95:再现江湖(大蛇篇1)

    世界格斗豪强再次收到“KOF”的邀请函。邀请者还是“R”,难道是前一年在航母上自爆的RGAL?

    这一次出场的队伍中,来自“饿狼传说”系列的比利和“龙虎之拳”系列的忍者如月影二,还有草剃京一生的宿敌——八尺琼家的后人八神庵组成的“劲敌队”,击败了在KOF94中表现不俗的美国运动队,获得比赛资格。

    那么,比利会有什么阴谋?如月又有什么样的野心?还有,京的宿敌八神,又是怀着什么样的心态参战的呢?席卷着巨大阴谋的KOF大会再次展开。

    大会到了最后,京击败了所有对手,却中了睡眠瓦斯而昏睡过去,当他醒来时,发现RGAL竟然还活着,并且正是此次大会的主办者。此时京的父亲草剃柴舟再度出现,但是已经被卢卡尔洗脑,敌我不分地和京战斗起来。经过痛苦的战斗,京打败了父亲,并将之救回,然后和队友们一同杀向幕后黑手——RGAL。

    拥有带着神秘而恐怖的力量的卢卡尔轻易打倒了所有对手,就连京也被逼得山穷水尽一筹莫展。正在所有人绝望之际,卢卡尔却因为体内的力量反噬而死。

    从此以后,京和庵开始了恒久的对立,一正一邪,一个象征太阳,一个象征月亮。而两人的联手,必天地风云变色之时。

    点评:KOF系列的第2弹,导入了组队编辑系统,玩家可以选择自己喜欢的角色,组成队伍。相对前作,画面更精致,摇招规范性要求降低,连续技容易使出,还可以用不同队伍的角色进行组队……这些都是95能得到较高评价的原因。但是在街霸的影响下,人们还不太适应KOF95的战斗节奏和模式,因此95只能勉强和街霸抗衡而已,无法动摇其格斗游戏统治地位。

    而在此作中,整个拳皇所有角色里人气最高的八神庵,作为京的对手的超级人气角色八神庵首次登场。这个时候又有谁能料到,这位配角似的人物,将来会成为比京更抢眼的存在呢。

    游戏指令:

    选择隐藏人物OGOCD(街机可):在TADT画面中选择YS,再按住Start键,输入↑+B,→+C,←+A,↓+D,屏幕上便会出现BOSS草剃柴舟和RGAL可选择。

    SATR:以任意难度爆机后SAV即可选择BOSS。

    另:以上两机种用中国队爆机后都可听到Atha唱的一首歌。(难度限定LV8,不能接币)

    (三)KOF96:江湖三段(大蛇篇2)

    KOF96大会不再是如同前两年一般的迷雾重重,而是由无数的大企业赞助的世界性格斗大会。预选赛在世界各地召开,强手如云的9支队伍当中,免不了出现大家熟悉的面孔,公开的初赛也让大家兴奋不已。然而这中间也有令人惊讶的出现,由比克(R.BG)、克劳萨(KRASR)、吉斯(GS)这三位曾几何时想要称霸世界的人物,也组成一支强劲的队伍参加。他们的目的,是铲除波格兄弟和极限流空手道的继承者吗?还有与迷一般的两位女性组队再度参赛的八神庵,和京有着隔世宿怨的他到底会怎么行动,这使得公开的KOF96也笼上了一层阴影。

    KOF96到了尾声,主办者神乐千鹤现身。原来她和京、庵一样,同是传说中的三神器之一的守护者。大蛇四天王之一的Gotz出现了,试图消灭三神器,以解开大蛇OROCH的封印。为了阻止他的野心,神乐举办了KOF96寻求天下强者联手应敌,主要目标就是京和庵。充满正义感的京自然会答应她的请求,但是庵呢?他怎么可能和京联手?更何况,从Gotz口中得知,其实他的身体内有大蛇之血。然而经历种种曲折,两位宿敌终于暂时站在了一起,大蛇剃和八稚女交相辉映,与Gotz展开了血战。

    最后在京庵的联手下Gotz败了,化做风散去。京和庵再次回复了对立。八神抑制不了体内汹涌澎湃的力量,陷入了疯狂状态,对身边的人展开了残杀。

    点评:KOF96为了使系统更具攻击性,追加了紧急回避动作以及小、中跳跃,从此作开始,侧身闪避变成了紧急回避。后来的97、98证明,这种变革是极其明智的。还有发超必杀技时身体会乍现蓝光,也是让人眼前一亮的设定。随着系统的大幅度变更,游戏节奏上升带来的快感无与伦比。但是POR的积蓄方式还是老套,人物攻击力还是过强。更要命的是,系统的不成熟改变会带来大量的BG,如八神的轻松鬼步,曾让许多人痛责不已。

    总的说来,KOF96不是一部很成功的作品,缺点和优点同样明显。但它是97的雏形,为不朽经典的推出打下了最坚实的基础。

    另外,在此作中,京和八神的宿命也在游戏中有所提及,大蛇一族的存在也露出水面。

    游戏指令:

    1.选择隐藏人物

    OGOCD和SATR:在选人画面中按住Start键,输入↑+B,→+C,←+A,↓+D即可选用BOSS神乐千鹤和Gotz。(注:街机不可)

    2.隐藏剧情:使用草剃京,八神庵和两名Boss中的其中一人打通后都可以看到不同的结局画面

    (四)KOF97:谁与争锋(大蛇篇3)

    KOF97只是作为试探性的一种产物,由于是关于大蛇一族的最后一部,其情节也受到相当程度的FAS的关心。

    KOF96大会在决赛后的意外事件中闭幕。主办机构关于那次特别事件作出解释,说是由恐怖分子引起的事端及随之发生的一些事故。但是肇事者和动机都不明,事后由于肇事者去向不明,这件事情也就只有不了了之。

    然而撇开这件事情不谈,KOF96大会在商业上获得了巨大的成功,不单引起了格斗潮流,更引起了数间巨大企业的兴趣,并以赞助者的名义期望举办KOF97,就这样,格斗之王’97大会的筹备工作便逐步展开,在大会决定举行的同时,世界各国的格斗家集结在预选会场。有人是为了一试自己的力量,有人是为了财富和名声而参加,而格斗迷就透过各种各样的媒体热切留意大会的进行。而世界各地,就开设了很多格斗之王的斗技场。当然,谁都知道所期待的不是普通的比赛,而是像上次大会一样,将会在大会中发生的意想不到的事情。能在这世界期待的大会中夺得“格斗之王”称号的会是哪一队呢?今次也会像上次大会一样发生意想不到的事情吗?全世界的焦点都集中在这次大会上……

    大赛上,出现了一些新面孔。自称是京的弟子的矢吹真吾首度登场,还有引人注目的地狱乐队三人。七枷社,谢尔美,克里斯,与Gotz同属大蛇四天王。而他们的觉醒,更带来天翻地覆的巨变。八神庵和莉安娜陷入疯狂,成为大蛇的杀戮机器。而大蛇OROCH复活,要洗涤污秽的人间。

    在这场与人类与神族的全面战争中,所有战士都尽了自己的能力。但是最后的战斗,只属于四个生命体。草剃京、八神庵、神乐千鹤,传说中封印大蛇的“三神器”之守护者站到了一起,与OROCH展开了毁天灭地的血战。一场人类企图反抗神的战争。三神器汇集大战OROCH,但仍是不敌。绝境之中,八神再度暴走,扑向OROCH;京全力将力量注入八神体内,终于将大蛇重新封印。

    点评:KOF97,是街机史上的里程碑之作。首先,从操作系统来看,采用了Advancod(96模式)和traod(94.95模式)并行的方法,并综合了爱好者的意见决定登场人物,可谓设计周到。事实上,后来使94模式的人越来越少,现在几近绝迹了。这充分说明了更具攻击性的系统改进是多么的明智。

    然后,从游戏画面来看,比之96又有了质的飞跃,体现了当时最先进的街机美术水平。

    再看游戏剧情,各种隐藏结局几可汇集成一部篇幅宏大的小说,故事背景带点玄幻色彩,却又是完全的现代武侠。空前强大的的敌人出现,人与神的全面战争展开,故事主题升华到人类的善恶美丑、世界的存完毁灭,还有京与庵的宿命纠缠,凄绝骇人的疯狂暴走,社的悲壮献身,只看见一片血泪飞溅,爱恨交织,万般情感揉杂,其间精彩纷呈,是以前任何一个街机游戏所未能达到的高度。

    接着来看游戏角色。KOF97中,大蛇八杰集除加迪路以外全数登场。从此七枷社之名响遍天下,成为不多的几个实力和人气皆能与京和庵抗衡的角色之一。矢吹真吾也在此作中登场,还有玛丽、龙二等人,各具特色,形象鲜明。当然最让人不能忘却的,是大蛇的神罚之光,确实有那么一点神的威严。

    最后谈到游戏本身。繁多的招式,更严谨的打击判定,规范且简化的摇招法则,精彩无边的连击设定,在各个角色身上用不同的画面体现出来。大量的隐藏角色,更为游戏增添了几分色彩。可以看出,从拳皇诞生,经历四代,走到今天终于成熟了。

    当然,这样一个了不起的游戏,虽然有着说之不尽的优点,缺陷也是十分明显的。但是这些“无限连”、“定身”之类的BG,在优点的强大光环笼罩下,游戏初期不仅没有被大多人诟病,反而为许多人津津乐道反复试验。到了后来,开始有人对97的缺陷提出质疑,于是有了画面近乎完美的98。

    另外有一点不得不提,正是因为这些BG的存在,比如有一些浮空,连体,假死机等等,使得在几年以后,有人还能找出97新的元素,新的内容,这也正是97长盛不衰的原因。现在,在大部分街机游戏厅中,97仍然是占据着量最多的机器,甚至达到了50%,这是其他游戏所不能达到的,也包括98!

    游戏指令:

    1.选择隐藏人物

    暴走OR(按住开始键):←→←→←→AC

    疯狂LOA(按住开始键):↑↓↑↓↑↓BD

    真大蛇队:(按住开始键)↑←↓→↑↓BC

    94草剃京:按住开始键选草剃京

    选用大蛇:街机:请找专业技师进行设置。OGO:未知,可用修改器。SATR:(未使出)

    练习模式中选出上面五个人后,同时按BYZLR五个键。PS:选出上面五个人后,同时按L2和R2

    2.隐藏剧情当使用主人公队并最终用草剃京打倒大蛇后,八神庵就会出现和草剃京开打

    3.特殊组合草剃京+特瑞+坂崎良、红丸+东丈+金家藩、拉尔夫+克拉克+雅典娜、元始女性格斗家队、陈国汗+蔡宝奇+龙二、特瑞+东丈+玛丽、草剃京+舞+比利。

    (五)KOF98:梦战斗未结束

    KOF98集KOF94~KOF97之大成,过去数代中的角色济济一堂,参加格斗,名副其实的“梦之战斗”。仍然保留Advancod(96模式)和traod(94.95模式),基本系统以KOF97为主,在游戏平衡性上都有了很大的提高。KOF98没有故事情节,只是让玩家单纯地享受对战乐趣,是各代KOF中最接近完美的存在,是一部前所未闻的作品。

    能量系统上有了些小改动。第一个人最多有三颗能量豆,第二个人就可以有四颗,第三个人则是五颗;若是TRA模式,则后面的人能量槽会变短而更容易积满。能量传递也由97的固定人缘关系传递变成了每次开机时随机产生的心情关系传递,心情不好不但不传剩余能量豆,还要倒扣。这就使得玩家在开战前经常按开始键查看心情以决定角色出场顺序。

    点评:98号称97的加强版,其实和97相比,还是有着巨大的变化。首先角色攻击力做调整,大部分角色都是攻击力下调,使战斗能更持久。另外看看相同角色的招式,也可以找出许多不同来。不少角色都增添了新招,例如真吾的“花研”和八神的“爪栉”等等。此外在招式判定上做了调整,八神的八稚女再没有97那么BT,红丸的雷光拳更是弱化得过分……指令投有了抓空的动作,再也不能肆无忌惮地抓包了。

    不管怎么说,98还是最接近完美的一代,角色设计最平衡,BG最少,基本消灭了无限连,很适合用来测试玩家的真实水平。

    但缺陷还是存在的。无限连仍然无法彻底消灭,金家藩的霸气脚和94模式下京的突进奈落落;还有浮空BG,例如谢尔美对大门使超杀时可能出现的浮空,部分角色使三角跳时可能出现的浮空……依旧让人长久诟病。

    然而,正因为这些BG数得清楚,才成就了KOF98“最接近完美”的美名。

    最后PS一句,此作中隐藏人物调出方式极其简单,和选真地狱乐队一样,按开始键再选就OK了。一些隐藏角色虽然招式相对简单,却似乎更好用。

    另外还要强调一点,98是SK公司的集大成之作,是追求极限对战快感的梦幻一代,没有剧情。所以如果在什么地方(例如港漫)看过关于98的背景故事,请相信,纯属胡扯。

    游戏指令:

    1.选择隐藏队伍人物

    真大蛇队,94龙虎队,里饿狼队,RB2BLLY,RB2A,95草剃京:按住START键选人

    2.CP矢吹真吾挑战条件:

    条件1:第三战时以KO取胜,并且取得10万分或以上

    条件2:第四战时以PRFCT取胜,并且取得10万分或以上

    条件3:第五战时以一打三取胜,并且取得10万分或以上

    注:矢吹真吾在一局游戏内只会挑战一次,除以上3项外,矢吹真吾并不会挑战

    3.CHO的特殊胜利场面:在对战或与CP战斗中,只要达到以下条件,SK日本电台两名人气角色便会出现。

    1.队员必须要有CHO。

    2.必须在[日本街头]的场景

    3.第3回合由CHO以必杀技KO对手(不可以PRFCT,而且要在30秒内)

    KO后按C键选择胜利姿势即可看见他们骑单车出现

    4.特殊组合:比较多,就不一一列举了。

    (六)KOF99:千年之战(STS篇1)

    KOF99的故事进入了STS篇,主人翁由一直以来的京换成了K’。

    “召开KOF”——世界各地的格斗家们又收到了邀请函。格斗之王大会将再一次召开!但是这次的气氛似乎有些不同。在招待者的背后,似乎完全没有那种世界大会般规模的支持者。在格斗家们觉得不可思议的时候,对战形式又出现了新规定。

    “对战形式仍为3对3,但大会采用援护战斗的形式。”

    “援护战斗!”,听到这个陌生名词的格斗家们掩饰不住脸上的困惑。感觉到有些火药味的哈迪伦示意拉尔夫等人参加战斗,查明大会开展的真相。

    其中,二阶堂红丸也作为特别队的一员收到了邀请,预备出席KOF。队友的名字是K’以及马克西玛(AA)。但是在以前的格斗界中,红丸对这两个名字闻所未闻。满怀心事的红丸以及格斗家们分别动身前往指定地点,他们心中充满疑惑——援护模式是什么?这次举办的大会又有什么内幕?满是谜团的KOF即将再掀风雨!

    在KOF99大会开始不久,世界各地出现大批克隆人战士和改造人战士出现,它们的背后,是阴森庞大的神秘组织——STS。而克隆人的相貌,赫然竟是世人心目中的英雄——草剃京。

    京和庵的足迹已成传说。真正的京,到底在哪里?庵呢?那OROCH空间毁天灭地的一战,到底换来了怎样一个结局?

    点评:KOF99是SK拳皇新的篇章。更新了KOF98的系统,增加了援护、COTR模式等新要素。由于98已经将原来的路走到了极致,为了再上台阶,SK大胆改变基本操作系统,将原来的侧身闪避和紧急回避结合成闪避移动,并且在闪避过程中可以出招,进一步加大了系统的攻击性。此外爆发方式改成了攻击模式(COTROD)和装甲模式(AROROD),视实际情况可以自行选择,要消耗全部三颗能量豆。护援系统的出现,使战斗变得更加扑朔迷离。适当运用护援,防守更如铁壁,进攻更似尖刀,将原本与自己实力相当的对手一挑三也不在话下。

    游戏指令:

    1.KYO与OR乱入

    首先玩家要以队伍形式参战,当战胜五队后,玩家的评分(BATTLABLTY)必须超过200分,甚至280分以上。达到以上条件后,战胜BOSS(KRZALD)战胜后,评分在200分以上,280分以下的话,八神庵便会出来挑战。战胜后,评分在280分以上的话,草剃京便会出来挑战

    2.选择隐藏人物

    首先要将游戏打通一次,而且所使用人物需要有其中的三名人物。

    草剃京:K`,aa,hp,京-1,京-2

    八神庵:Lona,Atha,Bao,李香绯,藤堂香澄,JhnHoon

    使用方法:

    真·草剃京:在?号按住开始键,输入:←→↑←↓→

    八神庵:在?号按住开始键,输入:→←↑→↓←选用BOSSKrzarld,街机:请找专业技师进行设置。

    PS:爆机一次后Sav,在VS或训练模式中按住Start输入BADC

    DC版更多Strkr这个游戏固有的六名Strkr想必各位都知道,有两名隐藏Strkr需要用分数来买,另外两名Strkr就需要将DC机和GP机连起来才可使用,前提是GP有ThKngofFghtrsBattlDParads这个游戏的相应存档。

    (七)KOF2000:世纪大战(STS篇2)

    迷一般的团伙“STS”浮出水面已经很久了,但是却不知道他们有什么目的。然而与STS的表面上毫无动静成对比,世界各地的恐怖活动频频发生。哈迪伦所在的佣兵部队认为,这些活动与K’和麦克西姆二人的出现有关。就在海顿准备开始跟踪两人的时候,KOF大会的邀请函又一次来到了!在世界各地开始的淘汰赛名单中,海顿赫然发现了K’和麦克西姆的名字!为了引出这两人,STS终于开始了计划的第二阶段!这些只是偶然吗?还是有着不可告人的背后?满含暴风雨将临压抑感的KOF即将再次开幕!

    点评:KOF2000,是SK公司的颠峰之作,是难以正确评估的一代。从画面的精致上来看,无疑是超越了前作。从招式的华丽上来看,也超越了前作。但是却有许多人对其评价低下,只因无法适应改进的护援模式。同一个人做援护,至少有两种选择,有些人身后还有隐藏护援。而且援护可以按开始键用能量兑换,几乎随时可以呼出并构成许多防御不能技,甚至有破绽时候也可以用援护补救,并且面临敌方的防御不能技时,援护还可以当挡箭牌……可以说,在2000中,护援的作用被发挥到了极致。

    然后,基本操作系统比之99又有了变化,首先恢复了原来的ADVACD模式,闪避移动变回了紧急回避,大概是因为前作中的变革并未获得预期的掌声吧。第二个不同是A超杀要按两键发,且消耗全部三颗能量豆,猜想如此一来,有些人在发A超杀时就会犹豫了。此外,对战时可重新选人,这倒是颇受欢迎的改进。

    这样一部空前的作品,只怕也是绝后的——它的护援角色竟比战斗角色还要多,简直有主次不分的感觉。而随时可以呼叫护援的设计,又让一丝血战胜满血成了常事。在这个游戏中,善用护援成了头等大事,本身的战斗力倒被许多人忽略了,应该说,违背了格斗游戏的理念。

    游戏指令:

    1.选择中BossKla:从hp开始,按Start一次,Vanssa按Start一次,Sth按Start一次,aa按Start一次,K‘按Start一次,?按Start一次,再输入↑↓就可以选用中BossKla。

    2.选择HddStrkr:首先要将特定角色设为Strkr在AnothrStrkr处,顺序输入↑←←←→→→↓,成功的话就可使用隐藏Strkr。

    而能够选择隐藏Strkr的角色有Raon、坂崎良、藤堂香澄、陈国汉、蔡宝奇、草剃京、八神庵及Kla。

    (八)KOF2001:神的黄昏(STS篇3)

    在THKGOFFGHTRS2000大会举办过程中,一个城市被卫星兵器ZROCAO摧毁了。但是各个国家的报纸却掩饰说这是人工卫星事故而隐瞒了真相。虽然“终止必然会出事的KOF大会”之声不少,但讽刺的是,这个有名的格斗大会却再次恢复人气。而且人们的热衷程度甚至比KOF97更加厉害。但是,在这个世界性的大会中,一个惊人的事实逐渐被揭露开来,大会参赛者的名单中竟然有..S.T.S.TA的出现!!

    大会主办者的真正目的究竟是什么呢?而且今次的大会并没有保证惨剧不会再次发生。

    THKGOFFGHTRS..S.T.S.的第3篇。一切都会在今次的大会后完结。

    点评:STS篇3部作品的最后一部。引用之前的援护系统,并增加了对战形式更加多姿的“4VS4tactcordrsyst”,使得KOF的对战形式又一次得到了创新的突破。另外,追加攻击系统“rdaag”的引入实现了新的攻击进化。不过,由于OLTH公司对VS的机能并不熟悉,所以导致01游戏的画面变得粗糙无比,颜色发黄,音乐制作毛糙,不堪入耳,同时由于森气楼的离去,新的画师的风格又与以前大不相同,KOF2001的人设变得怪里怪气,丑陋无比。游戏质量很低,速度很慢,BG也很多,不少玩家均对OLTH感到反感,KOF2001成了系列中最差一作。

    (九)KOF2002:梦幻之战

    KOF原点的3VS3模式复活,全新的“qck紧急回避”“qckA发动”引入,KOF的这些系统可以在各种情况下使用,已经使KOF达到新的顶峰。

    点评:KOF2002取消了广为玩家所诟病的援护系统,回归了过去3对3的战斗模式,令人感觉回到了KOF‘98的时代。KOF2002对游戏人物进行了巨大的调节,每个人都富有特点,招式丰富,更难能可贵的是几乎没有人物相克的现象,可见SK公司对KOF2002付出的心血。KOF2002对摇招上的判定更为人性,认定更广泛又不失准确,可以说KOF2002以前的版本无一能及。而且情节上也和‘98一样是没有故事的大乱斗,因此本作中可以看到大蛇八杰集与STS的库拉、K9999等人上演“关公战秦琼”的好戏。制作者把SPRCACL系统发扬光大,从而使某些角色形成了更多更凶猛的连续技。新增了在血减到五分之一及拥有两条以上气槽就可发动的“隐藏超杀”,威力巨大,背景变蓝并带闪光线条,气势雄伟,画面华丽。KOF2002中的经典——PORA连续技,打破了传统招式的组合,使得原本固定的招式可以中断,并连接其它招式。但是游戏画面与BG仍然如同01一般低劣,这是其唯一不足之处。

    游戏指令:

    里草剃京:在草剃京的光标中移↑↓→←↓↑←→就OK。

    真OROCH队:人物头像处按住START选择

    (十)KOF2003:英雄传说(遥远彼之地篇1)

    世界最大规模以及最高水准代表的格斗大会KOF。在这个舞台上,卢卡尔倒下了,大蛇再一次被封印,STS的阴谋也遭到了破产的命运。这一个又一个的幕后阴谋都被隐藏在深幕之后,不为人知。

    由此,今年的KOF也照常举行。大会的举办者仍然如同以前一般身处迷雾之中,世界各地关于此次大会的猜测纷纷,流言四起。即使如此,世界各地的格斗家们还是表明会继续参加大会,于是乎各媒体才敢开始报道。

    这一次的大会将采用新规则“ltshft”,能够随时自由更换场上选手。在以此为规则的基础上以组队为单位的战斗得到了报纸、杂志的关注,甚至电视媒体也出现了专门的评论家对此发表评论。

    “这世界上,还有着许多未现身的强人”。随着KOF的热潮再一次被掀起,他们的名字逐渐在网上传播开来。

    在狂热的呼声之中,大会的准备继续着。地区赛的舞台已经就绪,日程也安排妥当,观众也陆续开始购票前往比赛地点。这次的比赛和街头格斗有些相似,比赛地点设置在市中心,有巨屏的现场直播。

    又是新的一年,KOF再度开幕。

    点评:KOF2003中,新主角队首次出场,他们是Ash、DoLon和Shoo。KOF2003系统没有恢复援护,但又有了一个类似《龙吼》的换人系统,并可在换人过程中实施耗费一条气槽的“交换攻击”,使对手出现长时间的硬直状态而使下一个入场的角色继续攻击,其间可以形成连续技,但由于对换人的时机有限制,不能随意换人,避免了出现无限连。战斗模式也由过去的回合制变为车轮战--在第一位角色被打败后不会有调整第二位马上上场继续战斗。还有一个“队长”的设定,每队可由玩家指定一个队长,可以使用作为队长时才会有的“队长超杀”。取消CD超重击、必杀技出招简化。此外还有“弹墙”的设定,在角色被撞上版边时会弹回来,这也可以形成连续技。

    该作还第一次出现了多结局的设定,如果用普通技打败里草,那么接下来面对的就是Adlhd,招式和怒加相同。这个BOSS相对较弱,但比起以前几个BOSS的来也够强了;如果用必杀技打败里草,那么要面对的是神乐姐妹,打败她们后才是真正的最终BOSS--无界,是个比之前堪称系列o.1强大的KOF2001的最终BOSSgnz还要恐怖得多的家伙,打败他后才是最终结局。

    当初发布KOF2003的系统时,曾引起激烈的讨论,有人断言肯定又是一部烂作,有人持观望态度。事实证明,这个系统还算成功,如果再作一些改良,这套系统很有潜力。

    游戏指令:

    幻草剃京:↓↙←↖←↙↓↘→↗+任意键

    神乐千鹤:↑↖←↙↓↘→↗→↘↓↙+任意键

    注意:最后一个方向要拉住,否则无效

    (十一)KOF:遥远彼之地篇2

    在03结尾的动画中,迷之组织一员“无界”,成功解除了大蛇的封印,乘着混乱,ASHCRSO偷走了[八咫之镜]。并在该作中掌握了八咫之镜的技能“芽月”。在结尾,阿修又得到了八尺琼勾玉,相信他在KOF中会得到类似“里百八式·八酒杯”的技能。

    上次的KGOFFGHTRS大会的结果是主办者神乐千鹤负伤,在混乱中落下帷幕。

    季节更替,时光流逝,今年的KOF大会又宣布开始了。

    又有新面孔的加入,每次都有许多新的参加者,除了如月影二的回归外,首次参加的有:Osald,B.Jt,DckKng,桃子和lsabthBranctorch.。

    久经考验的格斗家们,被秘密的威胁卷入这个世界最高水平的格斗大会,各有目的的集结在这里。有了他们的参加,此次大会史无前例的盛大,华丽的格斗大会,这次KOF的表面现象。可是,背后不知道隐藏着什么,叫做[遥之来者]的神秘组织,到底准备做什么呢。

    封印解除后大蛇的行动。缺了一件的三神器,威力将大打折扣。

    KGOFFGHTRS(拳皇11),就要开幕了,战斗之门再次开启。

    KOF除了原创新角色外,以往的人气角色如月影二等也将回归,原有的角色部分招式也会有所改变,采用了新基板后招式都会变得更加华丽,原有的火爆场面将会以半透明效果表现,另外本作采用了“即时换人”系统,也就是说玩家可以随时切换出场人物,而且增加了在遭受攻击的时候也可以强制逃出的Savng-Shft功能,队长更具备DraCancl能力,可算是《拳皇》系列的革命。

    (十二)KOF

    游戏原名:ザ≈#12539;キング≈#12539;オブ≈#12539;ファイターズ

    游戏名称:拳皇12/拳皇/THKGOFFGHTRS

    发售厂商:SKPlayor

    发售日期:2009年4月

    游戏年龄:12年龄限制

    官方网站:http://ga.snkplayor.co.jp/offcal/kof-/

    游戏版本:日版游戏平台:ARC

    《拳皇12》是日本SKPlayor公司旗下知名格斗游戏系列《拳皇》的最新作品,并将与CAPCO公司《街头霸王4》一样使用Tato公司的Typ2街机基板,由于游戏中的人物动作以及对战背景完全完全使用纯人工手绘的方式,整个游戏画面可说是达到了2D格斗游戏的极致。

    《拳皇》系列无疑是在大陆人气最火爆的格斗游戏,《拳皇12》是SKPLAYOR沉寂3年之后开发的《拳皇》系列正统新作。采用了全手绘,无3D制作,人物动作与作画都相当精细,整体风格也更加偏向卡通化。游戏与98与02一样没有剧情属于乱斗,并且没有BOSS,游戏采用了TATO次世代街机基板Tato‘sTyp2与09年推出家用机版。

    (十三)拳皇

    SKP今日在日本秋叶原举行了《拳皇13》的发表会,本作目前之宣布了登陆街机平台,预定2010年夏季发售。请大家期待!58xs8.com