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游戏制作:从治愈玩家开始

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  • 类别:
  • 作者:喝一杯红酒
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  • 更新:2022-05-14 20:53
  • 字数:8036K
  • 游戏制作:从治愈玩家开始状态:连载中
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游戏制作:从治愈玩家开始封面游戏制作:从治愈玩家开始内容简介:
陈旭穿越到平行世界,惊喜的发现前世许多经典出色的游戏,在平行世界中并没有出现。 本想要大展宏图,但奈何还带着一个‘情绪收集系统’,玩过自己制作游戏的玩家提供的开心、悲伤、兴奋、恐惧、愤怒等情绪能让自己变强? 但为什么想要获得怨念比获得开心值要那么容易呢? 看着自己的积分收获陈旭表示费解。 于是,陈旭的游戏设计师之路逐渐歪了起来。 《传说之下》中,让无数玩家捶桌呐喊:我被这游戏玩了! 《逃生》中,让无数玩家大喊,我柜子动了,我不玩了。 《黑暗之魂》中,当让无数玩家喜笑颜开的进入游戏后:滚,求求你滚,把防火女留下然后带着你的火滚,这火我们不想传! 《使命召唤》中肥皂、小强、幽灵牺牲;《最终幻想7》中扎克斯战死、爱丽丝被刀;《荒野大镖客》中亚瑟、约翰被背叛; 无数玩家集体暴走:尼玛陈旭老贼,咱就不能对主角友善点? 问我如何看待玩家对自己的怒火? 面对记者的提问,陈旭微微一笑:这哪是什么口诛笔伐,这是全球玩家对我的鞭策,这就是爱啊!谢谢大家,我会再接再厉的! 各位书友要是觉得《游戏制作:从治愈玩家开始》还不错的话请不要忘记向您QQ群和微博里的朋友推荐哦! 本站www.58xs8.com以最快的速度为读者提供游戏制作:从治愈玩家开始最新章节和全文阅读,如果读者发现文章内容更新不够及时,请到【举报】联系站长!!!

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最新章节:最终章 ‘我是一名玩家’
游戏制作:从治愈玩家开始作者"喝一杯红酒"其他书籍: 游戏制作:从治愈玩家开始 我在修真界卖游戏 游戏娱乐帝国 游戏开发设计师
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